本文目录一览:
- 1、3dmax中那个柜子里做旧的颜色是怎么弄的!诚心求教~
- 2、3DMAX用多边形建模做的柜子,加UVW贴图后还是不正确,不真实,该怎么处理...
- 3、3DMax怎么用多边形建模制作雕花柜子?3DMax用多边形建模制作雕花柜子的...
- 4、3dmax木质柜子材质参数是多少,怎么调?
- 5、水曲柳面板贴图欣赏
- 6、3dmax柜子图案怎么做
3dmax中那个柜子里做旧的颜色是怎么弄的!诚心求教~
打开材质编辑器,明暗器基本参数选择Oren-Nayay-Blinn。调整高光级别和光泽度,选择漫反射贴图,点击位图,加载一张图片。将漫反射贴图***一份给凹凸。将材质赋予模型,在图渲染。
样条线颜色可以在上图红圈处点击,弹出 对象颜色 选择框,选择需要的颜色可更改样条线颜色。
一,你门的颜色太亮,可能和你灯光的位置有关系,你的灯光不要对着门打。二,柜子上的黑色可能是那个面试反的。把面翻转试试。
D max的颜色 是经过灯光计算 再渲染中间会有一些走样 如果你要看到真实的颜色 那你自发光颜色弄成你那个值就能看到了 不过没意义 就像一个物体在不同光线下 表现出来的颜色都不一样的。
点击 track view 按钮,在左边的栏目里面找到environment命令,然后点开environment左面的那个带圆圈的加号,点击下面的background color 命令,右面有个绿色的或者蓝色的曲线,把它们用鼠标选中删除就可以了。
3DMAX用多边形建模做的柜子,加UVW贴图后还是不正确,不真实,该怎么处理...
你这是整个柜子作为一个对象给了一个“平面”贴图,侧面显示的不是贴图的原始纹理。细致点做应该把柜子分成若干box对象,分别给box贴图。
检查一下你的贴图是否有黑边,如果有需要剪切了才行,如果没有黑边,就要检查你材质球的样式是否给的正确。
你这个问题是不能用3DMAX来解决的,一般的普通贴图,用了UVW MAP以后,贴图都会变成你这样一块一块的,这是3DMAX的平铺造成的。所以在3DMAX中一般都是使用无缝贴图,那样就很统一,很自然了。
删除多边形上多余的修改器。然后打开修改器面板,为模型添加一个UVW展开修改器,打开uvw展开修改器的子层级,点击面,也就在面层级下操作。然后选择在模型上选择如图所示的面。
最起码不能一起给UVW贴图,必须另外给,特别是像做柜子,还是耐心点好,不然到后面很容易出问题。还有类似同一个物体的多个面,给材质也要很注意,建议用最简单的那种,就是把面分离出物体,单独给。希望能对你有用。
状况应该不只是这样,在选择多个物体时给FFD等命令也会有同样问题,给了单独的控制。
3DMax怎么用多边形建模制作雕花柜子?3DMax用多边形建模制作雕花柜子的...
DMax用多边形建模制作衣柜的方法 首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。
修改面板中找到线的命令,画出雕刻的一半轮廓线。在工具栏中,另一半的图形通过镜像***,镜像轴为X轴,并通过实例***。通过捕捉可以获得完整雕刻的外轮廓线。步骤二:绘制雕刻的纵向内部结构线。
所以我们了解了可以使用连接工具来选择两条边,多种是多条边,在它中间添加边就可以使用连接工具来制作。接着我们计入到多边形级别,选择顶部的多边形,单击插入后面的按钮。
DMax用多边形建模制作斗柜的方法 首先打开3dmax,单击创建,选择长方体并创建一个长方体。单击修改,设置长度为450mm,宽度为700mm,高度为780mm。然后此时可以为它添加一个编辑多边形修改器。
3dmax木质柜子材质参数是多少,怎么调?
1、dmax的vray调整原木材质参数的教程 首先,我们需要了解什么是原木打蜡,就是将原木进行打蜡、烫蜡的处理,这是一门传统工艺。这是一个红木材质,它的表面经过一层蜡的处理。它的表面的纹理都应该是木纹。
2、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质:漫反射通道添加木纹理贴图。设置反***色均为15。反射参数调整:高光光泽度0.75,反射光泽度0.7,细分8。在贴图卷展栏,将漫反射通道贴图实例***到凹凸通道。
3、我这里用VR做了一个,您可以参考一下首先材质是VRMTL的材质,在color上添加上你的贴图,然后反射调成灰色RGB(14,14,14),勾选菲涅尔反射。
4、点击展开“贴图”卷展栏,点击“漫反射”通道后面的长按钮,添加一张木纹贴图。为它指定菲涅耳反射并在它后面的通道上添加衰减,设置衰减的类型为Fresnel。将反射光泽度参数设置为0.8,细分增大为30。
5、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。
6、d木桌子亮光木材 : 漫射:贴图, 反射:35灰 ,高光:0.8。3d木桌子亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽:0.85。
水曲柳面板贴图欣赏
1、水曲柳贴图一 这个柜子的面板就是水曲柳做的,吸引人的还是面板的纹路。用水曲柳做成的家俱不用任何雕饰就已经很美观。而且美得十分的自然,真的是一种自然美。水曲柳贴图二 桌子、凳子看起来很有质感,并且结构也很结实。
2、水曲柳贴图是一种中国传统的装饰艺术,它以自然界中的柳树为主题,通过剪贴、粘贴、涂饰等手法,将柳树的形态、姿态、情感等表现得淋漓尽致。水曲柳贴图的制作过程需要耐心、细致、灵活,具有很高的艺术价值和欣赏价值。
3、水曲柳面板怎么样水曲柳饰面板是将天然的水曲柳木材刨切成一定厚度的薄片,粘附于胶合板表面,然后热压成表面材料,它被广泛用于室内装修及家具制造的表面材料。
4、水曲柳饰面板是一片天然白蜡木,已切成一定厚度,粘附在胶合板的表面,然后热压成表面材料。它被广泛用作室内装饰和家具制造的表面材料,水曲柳饰面板具有漂亮的灰烬图案,并且达到了充分利用木材并降低成本的目标。
3dmax柜子图案怎么做
首先建衣柜柜体的模型,如图点击创建命令-图形-矩形,画一个2100*1400的矩形。打开修改面板,选择编辑样条线--样条线命令,找到轮廓,输入20mm,按回车确定。
打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450宽450高500这就是我们床头柜的柜体部分。在操作栏中将标准基本体换成扩展基本体,选择切角长方体。在前视图拉出一个长方体设置参数:长220宽450高20圆角5。
首先打开3dmax,单击创建选择长方体,在图中绘制一个长方体。单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。长度分段为1,宽度分段为2,高度分段为添加完成以后,单击修改,给它添加一个编辑多边形修改器。
dmax制作储物柜模型的方法 单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中进行创建,长度设置为400mm,宽度设置为2000mm。继续在场景中创建一个矩形,长度设置为30mm,宽度设置为15mm。